Nota: el que es más creíble, coloca el precio que quiera en el mercado.
Nota: se le compra a la persona que ofrece una mejor experiencia.
Nota: hay que vender los productos y generar servicios asociados a esos productos.
Nota: el logo de la marca debe gustarle al cliente.
Nota: el odotipo debe gustarle a los consumidores.
Nota: departamentos de administración, marketing, recursos humanos, ventas.
Fuente de la Información:
Módulo 1 (Introducción a la psicología del consumidor), clase No. 6 (La teoría de juegos en la toma de decisiones del consumidor) impartida en fecha 25-04-2025 por WWC Academy (Escuela de Desarrollo Humano) del diplomado en Psicología del Consumidor (cohorte 2025-1)
La frase del día
"Si no puedes convencerlos, confúndelos"
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